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Kuh Mathilda - Tutorial
Die Kuh, nennen wir sie einfach mal Mathilda,wartet sehnlichst darauf nachgebastelt zu werden ...
Fuer Mathilda werden folgende Formen benoetigt:
Alle Formen sind mit dem Ellipsen-Werkzeug aufgezeogen und
dann mit dem Direkt-Auswahl-Werkzeug bearbeitet worden...
Am einfachsten ist es, wenn man sich die Grafik mit den Formen abspeichert und
als unterste Ebene einfuegt, dann kann man die Formen prima nacharbeiten ;)
Wer keine Lust auf die Pfadschubserei hat,
kann sich die PSD von Mathild hier herunterladen ...
Jede Form die 2 mal benoetigt wird,
muss je einmal ueber Bearbeiten=>frei transformieren Pfad,
Rechtsklick => Horizontal spiegeln gespiegelt werden ...
Die Hoerner, die Schnautze, der Kopf, der Koerper und der Mund sowie die Zunge bekommen den Ebenenstil - Schein nach innen
Beim Kopf und Koerper muss die Deckkraft des Schein nach innens etwas herabgesetzt werden, damit Mathilda nicht zu kantig wirkt ...
Die Hufe und die Ohren sowie die Kuhflecken bekommen auch einen Ebenenstil - Schein nach innen, allerdings nicht in Schwarz, sondern in Grau
Die Groesse des Schein nach innens variiert je nach dem wie gross die Form ist!
Die Augen sowie die Nasenloecher (Nuestern) von Mathilda
bekommen den Ebenenstil - Abgeflachte Kante und Relief
Damit Mathilda nicht nackt auf dem Schopf bleibem muss,
kommt der von Photoshop mitgelieferte Pinsel, PS 7 User schimpfen es Werkzeugspitze, Haarig zum Einsatz, die Groesse auf ca. 85 Pixel stellen und auf einer neuen Ebene drauf los malen ...
Ich verlege meine Pinsel gerne mal, wer den Brush nicht findet,
der kann ihn sich hier, schon mit der optimalen Groesseneinstellung, herunterladen ...
Ein Pinsel zuruecksetzen, bei PS7 heisst es Werkzeugspitze zuruecksetzen,
wirkt aber meist schon wahre Wunder ;)
Der 'Teilstrich' der Zunge wird mit einem runden Pinsel auf einer neuen Ebene aufgemalt
Meine Mathilda bekommt von mir noch ein kleines Schild in die Hufe gedrueck ...
Viel Spass beim nacharbeiten ...
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